

Você tem 8 horas para impedir que Elvin, um gênio psicótico, destrua o mundo nesta sequência da bem-sucedida Missão Impossível. Entre na fortaleza da torre de Elvin, evite seus robôs, monte combinações de segurança para cada torre, recupere sequências musicais e amarre-as em uma melodia completa para chegar à sala de controle central de Elvin.
Salas abertas de Impossible Mission II
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Quando a Web API Key estiver configurada, o Retro King tenta identificar este jogo automaticamente pela plataforma e título, como no RomM. Se não aparecer, a ROM/título pode não ter set oficial no RetroAchievements.
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